En la netmodernidad hay un triángulo de coontogenias definido por la Web2.0, Sociedad, Ser humano. Esto significa que todos hemos devenido Cyborgs por la coontogenia ‘seres humanos – Web2.0’ y que tenemos delante el desafío de predecir qué implicaciones tiene esto en la primera hornada que está llegando de seres humanos fabricados sobre la relación social tecnológicamente mediada COMEXT-Web2.0
Estamos fabricando l...
posted by raulanton
Si Web2.0 está redefiniendo las relaciones sociales, las cuales crean al hombre, el reto no es ver cómo afecta a los seres humanos maduros, porque no llegará mucho más allá de modificaciones circunstanciales sobretodo en hábitos de consumo o de ocio. El reto es predecir que implicaciones tiene en la primera hornada que está llegando de seres humanos fabricados sobre la relación social tecnológicamente mediada COMEXT-Web2.0.
Nuevas fobias I. Ord...
posted by raulanton
La técnica se volvió tan complicada que la imposibilidad de comprenderla, nos atemoriza. El tener la necesidad de reproclamarse continuamente ente superior, no esconde sino falta de convencimiento, miedos y, lo que es peor, nos lleva directamente a la frustración, lo que nos hace más débiles.
Digresión Gamberra. ...
posted by raulanton
Antes estaba de moda lo de que un ser vivo es lo que ‘nace, crece, se reproduce y muere’, pero como resulta que había alguno que no se reproducía, o que no crecía o como los virus, que no se sabía si había que meterlos en el saco o no, ¡vaya Vd. a saber si están vivos! hubo que buscar otra definición mejor… o al menos alguna caracterización que pareciera más rigurosa.
La fabricación de la...
posted by raulanton
El ser humano se configura como tal por medio de dos procesos. Uno general de evolución a lo largo de millones de años y uno de socialización particular a cada persona. El medio en el que lograr el segundo ya ha cambiado por medio de la COMEXT e Internet. A ver que sale.













